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《仙剑奇侠传6》将采用全新战斗系统 追求品质

发布时间:2024-03-09人气:
本文摘要:近日,仙剑之父姚壮宪参加了《仙剑奇侠传》系列页游《新的仙剑》上市记者会,会后姚壮宪拒绝接受了台湾媒体的采访,而就在采访中姚壮宪首次公开发表了《仙剑奇侠传6》的最新消息。姚壮宪回应,接下来《仙剑奇侠传》系列计划还包括《仙剑奇侠传6》单机版、电视剧、电影、手机游戏等,不过公布时间都还不确切。

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近日,仙剑之父姚壮宪参加了《仙剑奇侠传》系列页游《新的仙剑》上市记者会,会后姚壮宪拒绝接受了台湾媒体的采访,而就在采访中姚壮宪首次公开发表了《仙剑奇侠传6》的最新消息。姚壮宪回应,接下来《仙剑奇侠传》系列计划还包括《仙剑奇侠传6》单机版、电视剧、电影、手机游戏等,不过公布时间都还不确切。仙剑奇侠传5演员阵容或已定案  谈及众多玩家关心的《仙剑奇侠传6》,姚壮宪认为,《仙剑奇侠传6》早已研发半年,目前在展开前期原作还包括人另设、工具、引擎等,前期早已到了慢收官的阶段,由于此次替换了新的引擎,可以作出相比五代与五代前传更加迈进的画面效果,且他们在游戏的战斗系统、画面展现出、3D效果等也都将有所不同。

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仙剑大神  他说道,《仙剑奇侠传5》与前传用于同一引擎、在系统上注重执着品质,而现在在制作《仙剑奇侠传6》时,系统要有新的变化,战斗不会与之前几乎有所不同,玩家期望游戏能与时俱进,而研发团队也正在希望,至于实质上究竟有什么样新的变化,目前要再行保密,或许明年可能会公开发表内容,他们花上很多时间在尝试。目前暂定为《仙剑奇侠传6》研发时间要花上两年的时间,但仍要视实际研发状况而以定。焚天技能仙剑奇侠传5电视剧筹划 蒋劲夫参演  针对《仙剑奇侠传6》此次使用新的引擎,姚壮宪说道,他们对于新的引擎甚有信心,只不过程序团队早于在美术与企划启动前,早已早于一年投放研究来掌控新的引擎,目前技术上反应都还很成功。  至于《仙剑奇侠传》系列手机游戏,姚壮宪回应,目前手机游戏可能会偏向与外部合作,因为大宇研发团队主力是在单机、这也是大宇的强项,而单机以外还包括手机游戏、网页游戏、线上游戏有可能较为偏向以合作开发或是许可研发的方式展开,然后由大宇团队不作反对,来建构双赢,而他们都将采行对外开放的态度来合作。


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